(2) AI 그림 블렌더에서 리깅하여 움직이기
AI 그림 리깅하여 움직이기 블렌더에서 뼈(bone) 추가하기 지난번 글에서 AI로 생성한 2D 그림 이미지를 3D 모델로 변환하여 블렌더로 가져오는 방법에 대해서 설명하였습니다. 이번에는 블렌더에서 뼈대를 만들어 가져온 모델을 움직이는 방법에 대해서 설명하겠습니다. 이 글에서 설명하는 방법은 블렌더 3.5 버전을 기준으로 설명하는 것입니다. 아래 화면에서와 같이 블렌더 메뉴에서 Add를 누르고, Amature를 선택한 후 Single Bone을 선택합니다.